Склеп Умертвия
Описание: Построенный много веков назад мрачный склеп, в одной из тайных зал которого нашло пристанище ужасное Умертвие Фазгрода [12].
Ограничения: Доступен с 11 уровня. Живет 6 часов через каждые 4 дня.
Как попасть: Находится в локациях Клановые Захоронения (магмары) и Склепы Вассалов (люди). Для посещения инстанса необходимо создать группу. Перед первым посещением необходимо взять квест «Узник подземной тюрьмы».
Для чего инстанс:
• Прокачка репутации Джаггернаутов до 2900
• Охота на мобов 11-12 уровня
• Квест «Узник подземной тюрьмы»
• Получение ртути/продажа Мертвенного Сердца
• Получение ювелирки для 12-13 уровней
Инстанс состоит из 8 локаций. Фазгрод может быть и в левом, и в правом склепе (случайным образом). Чтобы избежать траты времени на поиск нужного склепа, можно взять в группу взломщика с мастерством от 60 и сразу пройти в нужный склеп через закрытый проход (после прохода взломщиком надо обновить локацию, чтобы увидеть проход).
Умертвие Фазгрода:
Сверхсущество само по себе несильное, но для его убийства требуется тактика и координация, иначе можно легко проиграть бой. 5229хп, удары 100-120, куча магии и армия помощников – есть над чем потрудиться. Изначально призывает в бой нескольких Зомби-служителей [11] (3442хп, удар 85-115) и Умертвий-служителей [12] (4979хп, удар 115-130, касты по 180) всего в количестве 4х штук.
Сам Фазгрод кастует в бою следующие вещи:
Притяжение Зла – Фазгрод накладывает сам на себя. Снимать следует незамедлительно свитком антимагии (например, таким),
иначе в бой начнут призываться Умертвия и Зомби. По поводу частоты
каста есть любопытный факт: чем больше убито обычных мобов в охоте по
всему инстансу, тем меньше раз на себя Фазгрод кидает притяжение,
вплоть до того, что при полной зачистке Притяжения в бою не будет
вообще. В бою Притяжение выглядит так:
Как мы помним, Фазгрод является Умертвием, соответственно его нужно «успокаивать» свитками Черного Затмения, иначе удары его будут слишком сильны. Периодически Фазгрод сбрасывает с себя действие свитка, поэтому за ним необходимо следить и затмевать снова.
Разжигание розни (76 каст) – если на вас действует данный эффект, то Умертвия-служители бьют по вам с удвоенной силой (физой). Снимается свитком рассеивания чар, например таким. | |
Гибельная связь – эффект типа Камыша Богельфа, отнимает примерно 20% очков здоровья от вашего удара. Снимается свитком рассеивания чар, например таким. |
Зомби-служитель кастует в бою следующие вещи:
Предсмертная слабость – ослабляет ваши заклинания (на физу не действует). Снимается свитком рассеивания чар, например таким.
Вытягивание маны – Зомби снимает с вас половину текущего (не общего) количества очков маны. Не снимается ничем.
Пожирание плоти – начинает действовать после смерти вашего союзника в бою. |
Умертвие-служитель кастует в бою следующие вещи:
Потусторонний вихрь – делает следующий удар Умертвия значительно сильнее. Снимается свитком антимагии, например таким.
Мощный удар – магическая атака по 180 каст независимо от блока.
Мертвящее гниение (травля)
Отнимает примерно 20хп за тик | Отнимает примерно 33хп за тик | Отнимает примерно 46хп за тик |
Рекомендации по затарке и тактике боя:
Обязательно в группе должно быть минимум два человека со слотом Черного Затмения.
Затмить надо сразу всех Умертвий-служителей в бою и самого Фазгрода.
Обязательно кто-то должен в течение боя следить за Фазгродом и вновь
его затмевать, когда он сбросит свиток. Общая затарка такая: атши, дух,
гиг, слот свитков маны или два банок маны, слот сеек, слот антимагии,
хилки-банки. Антимагией обязательно сразу же снимать с Фазгрода Притяжение Зла, иначе он будет призывать в бой новых Зомби и Умертвий.
Тактика боя такова: кто стоит напротив Фазгрода бьет магией по нему.
Остальные травят точкой Фазгрода и тянут. Чем дольше вы тянете, тем
меньше ходов сделает нежить и тем меньше всякой гадости они накастуют.
Снимать слабости с себя стоит пачками по 3-4 штуки, когда накопятся.
Гниение (травлю) и гибельную связь лучше снимать сразу. Разжигание
розни и потусторонние вихри, в принципе, можно игнорировать. Как только
Фазгрод упадет, спокойно добивайте остальных. Не забывайте, что Зомби
иногда снимают с вас половину маны, следите за ее уровнем.
Ювелирку обязательно ставить на проницание, так как нежить довольно сильно отражает магию.
С боя упадёт:
Мертвенное сердце – падает при условии выученного справочника (требует 17 Тайных Знаний). Может быть обменяно на 29-345 ртути. С 14 уровня и выше Сердце падает непередаваемое.
10 репутации Джаггернаутов вплоть до 2900 (при условии выученного справочника опять же).
Одна из следующих вещей:
- Амулет скрытого гнева
- Амулет слабого отражения
- Амулет призрачной точности
- Амулет слабого проницания
- Амулет слабого подавления
- Амулет гнева
- Амулет отражения
- Амулет точности
- Амулет проницания
- Амулет подавления
- Амулет неудержимого гнева
- Амулет сильного отражения
- Амулет высокой точности
- Амулет сильного проницания
- Амулет сильного подавления
- Кольцо скрытой ярости
- Кольцо слабого барьера
- Кольцо скрытого преодоления
- Кольцо скрытого угнетения
- Кольцо ярости
- Кольцо барьера
- Кольцо преодоления
- Кольцо угнетения
- Кольцо неудержимой ярости
- Кольцо сильного барьера
- Кольцо неудержимого преодоления
- Кольцо сильного угнетения
Вся ювелирка падает непередаваемая.
С небольшой вероятностью может упасть реликтовая кость (случайным образом в рюкзак одному из членов группы).
Охота:
Если честно, инстанс достаточно сомнителен для выгодной охоты. В правом
и левом коридорах обитают Зомби-служители [11] (3442хп, удар 85-115)
абсолютно такие же, каких призывает себе на помощь Фазгрод. На
развилках живут Умертвия-служители [12] (4979хп, удар 115-130, касты по
180) тоже из той же серии, что и помощники Фазгрода. Дроп с них более
чем посредственный при значительных затратах.
Тайники:
Никаких тайников, к сожалению, в склепе не предусмотрено.